Spor Kuralları’na tıklayarak kuralları genişletin ve her bir kuralla ilgili detaylı bilgiyi okuyun.
Bahislerin Sonuçlandırılması
Resmi skor sağlayıcısının veya müsabakanın resmi internet sitesinin veya fikstürün sağladığı istatistikler, bahislerin sonuçlandırılması için kullanılacaktır. Resmi skor sağlayıcısından veya resmi web sitesinden istatistikler mevcut değilse ya da resmi skor sağlayıcısının veya resmi web sitesinin hatalı olduğuna dair önemli kanıtlar varsa, bahis sonuçlandırılmasını desteklemek için bağımsız kanıtlar kullanılacaktır.
Tutarlı, bağımsız kanıtların yokluğunda veya önemli çelişkili kanıtların varlığında, bahisler kendi istatistiklerimize göre sonuçlandırılacaktır.
Terk Edilmiş, Değiştirilmiş, Kesintiye Uğramış veya Tekrar Oynatılmış Fikstürler.
Tarih veya Maç Mekanı Değişikliği
Bahislerin geçerli olabilmesi için tüm maçların planlanan tarihte (yerel stadyum saatiyle) başlaması gerekmektedir. Maç mekanı değişirse, ev sahibi takımın aynı şekilde belirlenmiş olması koşuluyla, daha önce yapılan bahisler geçerli olacaktır. Listelenen bir maçta ev sahibi ve deplasman takımı fikstürü deplasman takımının sahasında oynarsa, ev sahibi takımın resmi olarak yine bu şekilde belirlenmiş olması koşuluyla bahisler geçerli olacaktır, aksi takdirde bahisler geçersiz olacaktır. Tarafsız bir mekanda oynanması planlanan maçlar için, maçı nasıl listelediğimize bakılmaksızın bahisler geçerli olacaktır.
Kesintiye Uğramış Oyunlar
Eğer bir maç kesintiye uğrar ancak sonrasında (maçın kesintiye uğradığı noktadan itibaren) planlanan orijinal maç süresinden sonraki 48 saat içinde bitiş süresine kadar oynanırsa, tüm bahisler o etkinlik üzerinde geçerli olacaktır.
İptal Edilen Maçlar
Aksi takdirde, maç yeniden başlar ancak planlanan orijinal maç süresinden sonraki 48 saat içinde bitirilmezse, bu durum vazgeçme olarak değerlendirilir ve maçın ilk kesintisinden önce sonucu zaten belirlenmiş olan bahisler hariç orijinal fikstür üzerine oynanan bahisler geçersiz sayılır.
Planlanmış Oyun Zamanı
Belirli market sonucu önceden belirlenmedikçe, bahislerin geçerli olabilmesi için planlanan maç süresinin sonuna 5 dakika veya daha az kalmış olması gerekir.
Tekrar Oynatılmış Oyunlar
Maçın herhangi bir nedenle yarıda kesilmesi ve tamamının tekrar oynanması halinde, bu durum vazgeçme olarak değerlendirilecek ve sonucu fikstürdeki ilk kesintiden önce önceden belirlenmiş olan bahisler hariç olmak üzere, orijinal fikstür üzerine yapılan bahisler geçersiz sayılacaktır.
Maç ve Özel Bahisler
İki ayaklı Maçlar
İki ayaklı eleme sistemiyle oynanan tüm maçlarda; 2. ayağın normal süresi sonunda toplam skorun eşit olması durumunda, 2. ayak maç bahislerinin sonucunu belirlemek için uzatmalar da dahil edilecektir.
3x3, Streetball and Big3 Maçları
Özellikle sporun 3x3, Streetball ve Big3 maç versiyonları için sonuçlandırma resmi yarışma kurallarına dayanacaktır. Bir maçın başlaması ancak tamamlanmaması durumunda, belirli bir market sonucu önceden belirlenmedikçe bahisler geçersiz olacaktır.
2 Yönlü Marketler
2 Yönlü marketlerde, aksi belirtilmedikçe Bahis İade kuralları geçerlidir. Tekli bahislerde bahis miktarları iade edilir, çoklu/parlay bahislerde ise yapılan seçim koşmayan olarak işlem görür.
Teaser'lar
Seçimlerden herhangi birinin beraberlikle sonuçlanması durumunda, seçim Bahis İade olarak kabul edilecek ve teaser, kalan tüm seçimler üzerinde bir parlay'a dönüşecektir. Örneğin, 1 beraberlikle 6 takımlı bir teaser, kalan 5 seçim üzerinde 5 takımlı bir teaser'a dönecek, 1 beraberlikle 4 takımlı bir teaser, kalan 3 seçim üzerinde 3 takımlı bir teaser'a dönecektir. Tüm durumlarda, bahsin yapıldığı zaman alınan oranlar geçerli olacaktır. Bahis İade'nin bir teaser'ı tek bir seçime indirmesi durumunda, teaser tekli olarak kabul edilecek ve uygun sabit oranlarda ödeme yapılacaktır.
Maç Özel Bahisleri dahil Maç Öncesi Bahisleri
Aksi belirtilmedikçe tüm maç öncesi bahislerine uzatmalar dahildir.
Çifte Sonuç
Oynanan tüm uzatmalar dahil olmak üzere devre arası sonucu ile maç sonuçlarını tahmin edin.
Oyuncu Bahsi Marketleri
Uygun Bahisler
Belirli bir oyuncunun puan, ribaund, asist, blok, serbest atış gibi çeşitli başarı kriterlerindeki performansına bahis yapılabilir. Bahis İade kuralları geçerlidir. Marketler, ilgili resmi müsabaka sitesinde maç günü yayınlanan maç istatistiklerine göre sonuçlandırılacaktır. Sonraki değişiklikler sonuçlandırmayı etkilemez.
İlgili oyuncular
Bahislerin geçerli olması için ilgili oyuncuların (çok oyunculu bir markette tüm belirtilen oyuncular) giyinmiş olması ve saha zamanını görmüş olması gerekir (aksi belirtilmediği sürece). Grup bazlı marketlerde Kural 4 uygulanabilir. Uzatmalar, aksi belirtilmedikçe herhangi bir oyuncu teklifi için geçerlidir. Canlı bahisler; seçilen oyuncunun bahis yapıldıktan sonra sahada daha fazla kalıp kalmamasından bağımsız olarak geçerlidir.
Çeyrek (1., 2., 3., 4.) Oyuncu Performansları
Oyuncunun ilgili Çeyrekte oynamasından bağımsız olarak, oyuncu aktifse/giyinmişse ve sahaya çıkmışsa tüm bahisler geçerlidir.
Bireysel Performanslar
Bir oyuncu eşleşmesinde bireysel oyuncunun performansları bahis amacıyla eşleştirilir. Sonucu belirlemek için handikaplar kullanılabilir ve her oyuncunun gerçek puanına uygulanabilir. Bahis İade kuralları geçerlidir.
Double Double/Triple Double
Double/Double, oyuncu aşağıdaki 5 istatistiksel kategoriden ikisinde 10 veya daha fazla sayıda bulunmalıdır. Triple/Double için, oyuncunun aşağıdaki 5 istatistiksel kategoriden üçünde 10 veya daha fazla bulunması gerekmektedir: Sayı, Ribaund, Asist, Blok, Top Çalma.
1. Asist Yapacak Oyuncu / 1. Ribaund Alacak Oyuncu
Oyuna başlayan oyunculara yapılan tüm bahisler geçerlidir. Oyuna başlamayan oyunculara yapılan bahisler geçersizdir. Marketler, ilk asist/ribaundu yapan oyuncuya göre sonuçlandırılır (uygun olana göre), (belirtilmemiş olsa bile (Belirtilen Oyuncular Değişebilir)).
Normal Sezon Oyuncu Performansı/Ödül marketleri
Bahislerin geçerli olması için oyuncuların, bahis yapıldıktan sonra en az bir Normal Sezon maçında sahada yer almış olmaları gerekir. Marketler, turnuva yönetim organları tarafından sağlanan resmi istatistiklere göre belirlenecektir (Oyun Lideri Başına marketler, Normal Sezon Başlıca İstatistik Ortalamalarına göre belirlenir). Sonraki değişiklikler sonuçlandırmayı etkilemez. Uzun liste lider bitirme marketlerine Kural 4 (Kesinti) uygulanabilir.
Canlı Maç Bahislerine Uzatmalar DAHİLDİR.
Sonraki Saha Golünün Yöntemi (2 ve 4 Yönlü) / Sonraki Saha Golünü Atacak Takım
Serbest atışlar, sonuçlandırma amaçları için geçerli sayılmaz. Bahis oynandıktan sonra başka saha golü atılmaması durumunda bahisler geçersiz sayılır.
Takım Sonraki Topa Sahip Olma Sonucu
Kaçırılan Saha Golünden sonra hücum ribaundu alınması durumunda, mevcut topa sahip olma durumu, sonuçlandırma amaçları için devam eder. Eğer topa sahip olma durumu 2 Puan ve 1 Puan ile sonuçlanırsa, '2 Puan' kazanan olarak belirlenir. Eğer topa sahip olma durumu 3 Puan ve 1 Puan ile sonuçlanırsa, '3 Puan' kazanan olarak belirlenir. Eğer topa sahip olma durumu, Serbest Atışlara neden olan bir şut faulü ile sonuçlanırsa, 'Serbest Atış' kazanan olarak belirlenir. Maç sırasında Teknik faullerden kaynaklanan Serbest Atışlar sayılır. Maç aralarındaki Teknik faullerden kaynaklanan Serbest Atışlar sayılmaz.
Takım Sonraki Topa Sahip Olmada Sayı Alacak
Eğer topa sahip olma durumu, Serbest Atışlara neden olan bir şut faulü ile sonuçlanırsa ve en az 1 Serbest Atış başarılı olursa; 'Sayı' sonucu kazanan olarak belirlenir, tüm Serbest Atışlar kaçırılırsa 'Sayı Yok' sonucu kazanan olarak belirlenir. Maç sırasında Teknik faullerden kaynaklanan Serbest Atışlar sayılır. Maç aralarındaki Teknik faullerden kaynaklanan Serbest Atışlar sayılmaz.
Bir maç başladıktan sonra ertelenirse veya iptal edilirse, bahislerin geçerli olması için programlanmış maç süresinden 5 dakika veya daha az kalmış olması gerekir. Bahislerin yerleşimi zaten belirlenmişse bu durum geçerli değildir.
Canlı Yarı Bahislerine Uzatmalar DAHİLDİR.
Bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmedikçe, ilk yarı bahislerinin geçerli olması için ilk yarının tamamlanması gerekir. Bir maç başladıktan sonra ertelenir veya iptal edilirse, bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmediği sürece, maç ve ikinci yarı bahislerinde, bahislerin geçerli olabilmesi için 5 dakika veya daha az süre kalmalıdır.
1./2. Yarıda Her İki Takım da X Sayı Alacak
Her iki takım da, eğer oynanırsa uzatmalar da dahil olmak üzere, yalnızca belirtilen yarıda bireysel olarak belirtildiği kadar sayı almalıdır.
Canlı Çeyrek Bahislerine Uzatmalar DAHİLDİR.
Bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmedikçe, bahislerin geçerli olabilmesi için çeyreğin tamamlanması gerekir.
1./2./3./4. Çeyrek Her İki Takım da X Puan Alacak
Her iki takım da, eğer oynanırsa uzatmalar da dahil olmak üzere, yalnızca belirtilen yarıda bireysel olarak belirtildiği kadar sayı almalıdır.
Lider Bitirme, Lig, Konferans ve Bölgesel Bahisler
Tüm bahisler, takımın yer değiştirmesine, takım adı değişikliğine veya sezon uzunluğuna bakılmaksızın geçerlidir.
Normal Sezon
Normal Sezon Galibiyetleri/Karşılaşmaları
NBA'de, bahislerin geçerli olabilmesi için takımların en az 80 normal sezon maçını tamamlaması gerekir; ancak sezon boyunca oynanan kalan maçlar sonucu etkilemiyorsa geçerlidir.
Normal Sezon Kazanma %
Özellikle bu market için, bahisler bir takımın tamamladığı normal sezon maçlarının sayısına bakılmaksızın geçerlidir.
En Kötü Normal Sezon Rekoru
Sonuçlandırma, Normal Sezon Kazanma/Kaybetme istatistiklerine göre belirlenecektir. Beraberlik kuralları geçerlidir.
Futures/Turnuva Bahisleri
Tüm marketlerin sonuçlandırması (Draft ve All Star Teklif Bahsi dahil), turnuva yönetim organları tarafından sağlanan resmi sıralamalar ve istatistiklere göre belirlenecektir; örneğin NBA, FIBA.
Belirli bir aşama veya tur (örneğin, Bölüm Aşaması) veya bir yarışmanın tamamı herhangi bir nedenle tamamlanmazsa, ilgili son fikstür tamamlandıktan sonra bir markete oynanan bahisler geçersiz olacaktır.
Ligi Kazanacak
NBA eşitlik bozma kuralları geçerlidir.
Konferansı Kazanacak (NBA)
NBA Şampiyonasına yükselen takım konferansın galibi sayılacak.
Playofflara Kalacak
Tüm bahisler, takımın yer değiştirmesine, takım adı değişikliğine veya sezon uzunluğuna bakılmaksızın geçerlidir. Sonuçlandırma amaçları için Play-In maçları hariç tutulur.
En Çok İlerleme Kaydedecek Takım ve Eleme Aşaması
Takımların aynı aşamada elendiği ve sonucu ayırt edecek bir sıralamanın bulunmadığı durumlar hariç, sonuçlandırma için en yüksek resmi sıralama (turnuva yönetim organı tarafından sağlanır) kullanılacaktır; bu durumda bahisler geçersiz olacaktır.
Seçilen Oyuncu: İlk NBA Normal Sezon Maçı İçin Takım
Sonuçlandırma, belirtilen Oyuncunun, yalnızca belirtilen Normal Sezonun ilk maçı için sözleşme altında olduğu ve aktif kadrosunda bulunduğu Takım tarafından belirlenir (ilk maçta oynayıp oynamamasına bakılmaksızın). Belirtilen Oyuncunun belirtilen Normal Sezonun ilk maçında herhangi bir NBA Takımıyla sözleşme imzalamaması veya aktif kadrosunda yer almaması halinde, 'Hiçbir NBA Takımı' kazanan sayılmayacaktır.
Seri Bahisleri
İlgili yönetim organizasyonlarına göre belirlenen yasal maç sayısı tamamlanmazsa veya değiştirilirse bahisler geçersiz sayılır. Tüm marketlerin sonuçlandırılması, turnuva yönetim organları tarafından sağlanan resmi sıralamalar ve istatistiklere göre belirlenecektir.
bet365 çerezler kullanır
Daha iyi ve kişiselleştirilmiş bir hizmet sunmak için çerezler kullanıyoruz. Daha fazla bilgi için Çerez Politikası sayfamıza bakın.
Çerezleri Yönet
Temel Çerezler
Tüm Çerezleri Kabul Et
Çerezleri Yönet
Kesinlikle Gerekli
İstediğiniz web sitesini ve özellikleri kullanmak için gerekli olan çerezler. Bizden istediğiniz içeriği, ürünleri ve hizmetleri sağlarlar. Bu çerezler, web sitemizin işleyişi için zorunludur. Daha Fazla Bilgi.
Performans
Web sitemizin kullanımı hakkında bilgi toplamak için kullanılan çerezler. Bu çerezler web sitelerimize yapılan ziyaretler hakkında toplu istatistikler sağlamak amacıyla kullanılır. Bu istatistikleri, web sitelerimizin performansını test edip geliştirmek ve size daha iyi bir kullanıcı deneyimi sunmak için dahili amaçlarla kullanmaktayız. Bu çerezler olmadan, cihazlarınız arasında daha sorunsuz bir kullanıcı deneyimi sunma yeteneğimiz azalabilir. Daha Fazla Bilgi
Üçüncü Taraf Pazarlama/Hedefleme
İlginizi çekebilecek reklamları sunmak için kullanılan çerezler. Bu, bir reklamı görme sayısını sınırlamanın yanı sıra gördüğünüz herhangi bir reklamın etkinliğini ölçmemize yardımcı olabilir. Bu çerezler olmadan, hala reklamları göreceksiniz ancak bunlar ilgi alanlarınıza göre ayarlanmayacak. Bu, bir reklamı görme sayısını sınırlamanın yanı sıra gördüğünüz herhangi bir reklamın etkinliğini ölçmemize yardımcı olabilir. Bu çerezler olmadan da reklamları görmeye devam edeceksiniz ancak bunlar ilgi alanlarınıza göre ayarlanmayacak. Daha Fazla Bilgi.